
映像・ゲーム・音楽などのコンテンツを、世界へ
【2026年度 IP360補助金】
【最大30億円】新規制作からローカライズ・海外展開まで
成長戦略を支援する新制度
現在新規IP創出メニューなど募集中 | 締切 2026年4月30日
まずは無料相談から
目次
- IP360とは?
- IP360 支援メニュー
- こんな事業者様におすすめです
- 現在募集中のメニュー
- メニュー1🔹 IP新規創出支援(スタートアップ支援)
- メニュー2🔹 IP新規創出支援(新規IP企画支援)
- メニュー3🔹 大規模作品製作支援(一般支援)
- メニュー4🔹 大規模作品製作支援(ロケ誘致支援)
- メニュー5🔹 流通プラットフォーム拡大支援
- メニュー6🔹 開発プラットフォーム構築支援
- 5月末開始予定の支援メニュー
- 【募集中】メニュー7🔹 海外展開支援(IPエコシステム世界展開支援)
- 【募集中】メニュー8🔹 海外展開支援(ローカライズ支援)
- 【募集中】メニュー9🔹 海外展開支援(プロモーション支援)
- 当社の特徴
- 事前相談〜申請までの流れ
- サポート料金
- オンライン無料相談
IP360とは?
経済産業省が実施する「IP360(コンテンツ産業成長投資支援事業)」は、アニメ、ゲーム、音楽、映像など
日本のコンテンツを世界へ届けるための新しい大型支援制度です。
政府は2033年までに日本コンテンツの海外売上20兆円を目指しており、その実現のために制作や海外展開への支援を拡大しています。
世界に挑戦するクリエイターやコンテンツ企業にとって、大きなチャンスとなる制度です。
【制度の3つのポイント】
挑戦者を優先する支援:ハイリスク・ハイリターンの新しい取組を優先的にバックアップします 。
表現の自由を尊重:作品の中身には口を出さず、クリエイターの自由な創造性を支えます 。
IPの360度展開を促進:マンガからアニメ、ゲーム、実写、音楽、グッズまで、多角的な展開で収益の最大化を図ります 。
IP360 支援メニュー
IP360では、コンテンツの企画・制作から海外展開まで、目的に応じた9つのメニューが用意されています。
*すべてのメニューで補助率は 1/2 です。
- IP新規創出(スタートアップ) ★現在募集中
新たにコンテンツ制作に挑戦する個人やチームを支援
補助上限:1,000万円/者 - IP新規創出(企画支援) ★現在募集中
作品制作前の企画開発やプリプロダクションを支援
補助上限:7,000万円 - 大規模作品製作(一般)★現在募集中
海外展開を見据えた大型コンテンツ制作を支援
補助上限:最大15億円 - ロケ誘致支援 ★現在募集中
海外作品の日本ロケやポストプロダクションを支援
補助上限:15億円 - 流通PF拡大支援 ★現在募集中
日本コンテンツの国際流通プラットフォーム構築
補助上限:30億円 - 開発PF構築支援 ★現在募集中
AI・XRなどの技術を活用した制作基盤開発
補助上限:1億円 - 海外展開(エコシステム) 第1回募集終了/第2回公募 5月末予定
複数企業による海外イベント・共同展開
補助上限:最大2億円 - 海外展開(ローカライズ) 第1回募集終了/第2回公募 5月末予定
字幕・翻訳・吹替など海外展開準備
補助上限:4,000万円 - 海外展開(プロモーション) 第1回募集終了/第2回公募 5月末予定
海外ファン獲得のためのPR活動
補助上限:2,000万円
自社の企画がどのメニューに該当するか、まずはお気軽にご相談ください。
こんな事業者様におすすめです
IP360は、アニメ・ゲーム・音楽・映像などのコンテンツを国内外に展開したい事業者向けの支援制度です。特に、次のような事業者様におすすめです。
🎼 新しいIPを立ち上げたいクリエイター・制作チーム
・新しいゲーム、アニメ、マンガ、映像、音楽企画を立ち上げたい
・プロトタイプや試作を作って市場に出したい
・小規模チームやスタートアップとして挑戦したい
🎼 海外展開を見据えた制作会社・レーベル・出版社
・海外配信や海外販売を前提に作品を制作したい
・多言語展開や字幕、吹替対応を進めたい
・海外向けプロモーションを強化したい
🎼 大型コンテンツ投資を進める事業者
・大型アニメ、ゲーム、実写作品を開発したい
・グローバル市場を狙った大規模案件を動かしたい
・資金調達や権利設計を含めて事業化したい
→ メニュー3が検討対象になります。
🎼 海外制作会社との共同制作・ロケ誘致を行う事業者
・海外スタジオ案件を日本に誘致したい
・国内ロケやVFX工程を受託したい
・国際共同制作の実績を広げたい
→ メニュー4が検討対象になります。
🎼 プラットフォーム事業者・システム開発事業者
・日本コンテンツの海外流通基盤を強化したい
・配信PF、EC、コミュニティサイトを拡張したい
・AI、XR、ブロックチェーン等を活用した制作基盤を構築したい
🎼 複数IPをまとめて海外へ展開したい企業・団体
・複数企業で合同出展や共同イベントを行いたい
・複数のIPを束ねて海外ファンを獲得したい
・業界横断・分野横断の海外プロモーションを行いたい
→ メニュー7が検討対象になります。
現在募集中のメニュー
メニュー1🔹 IP新規創出支援(スタートアップ支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:新たにコンテンツ製作・開発に取り組む個人またはチームのスタートアップ
✅ 補助上限:最大1,000万円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・プリプロダクション
・プロダクション
・ポストプロダクション
・ローカライゼーション
・プロモーション
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年6月下旬頃
第2回以降の実施無し
✅ 概要:新規IPの立ち上げに挑戦する個人や小規模チームを対象に、制作開発とあわせて事務局による伴走支援や露出支援も行うメニューです。
✅ こんな事業におすすめ
・新しいゲームやアニメの試作
・新規アーティスト企画の立ち上げ
・小規模チームによるIP開発
💡 主な審査ポイント
・プロトタイプやポートフォリオの評価
・個人、チームの過去実績
・1か国以上の海外展開可能性
・1言語以上のローカライズ想定
・2027年2月までの市場投入可能性
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
メニュー2🔹 IP新規創出支援(新規IP企画支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:
ゲーム、アニメ、実写のプリプロダクション
音楽アーティストの海外向けMV制作および海外ライブ
✅ 補助上限:ゲーム、アニメ、実写:2千万円/者 ・ 音楽:7千万円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
【ゲーム、アニメ、実写】
・プリプロダクション
【音楽】
・プリプロダクション
・プロダクション
・ポストプロダクション
・ローカライゼーション
・プロモーション
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年5月下旬頃
以降:第2回募集 2026年6月末頃〜締切2026年7月下旬頃 → 採択決定:2026年8月下旬頃
✅ 概要:制作経験のある事業者が、新規IPの初期開発や新規事業としての立ち上げに取り組むための支援です。
✅ こんな事業におすすめ
・アニメや映像の企画開発
・ゲームの初期試作
・海外市場を狙う音楽MV制作やライブ展開
💡 主な審査ポイント
・専門家評価
・構成員の過去実績
・将来的な海外販売、ローカライズ
・本製作時の権利確保や収益参加計画
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
メニュー3🔹 大規模作品製作支援(一般支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / 実写
✅ 対象事業:ゲーム、アニメまたは実写の製作、開発事業
✅ 補助上限:最大15億円/者 *算定ルールあり
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・プリプロダクション
・プロダクション
・ポストプロダクション
・ローカライゼーション
・プロモーション
・デジタル関連費
・人材育成費
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年5月下旬頃
以降:第2回募集 2026年6月末頃〜締切2026年7月下旬頃 → 採択決定:2026年8月下旬頃
✅ 概要:海外向け大規模作品の製作、開発を支援するメニューです。将来的な世界的ヒットを目指す大型案件が対象です。
✅ こんな事業におすすめ
・大型アニメシリーズ
・グローバル市場向けゲーム
・大規模実写映像作品
💡 主な審査ポイント
・法人実績
・制作費規模
・資金調達比率
・海外販売、ローカライズ
・権利構造、収益参加
・新規性や挑戦性
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2028年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
メニュー4🔹 大規模作品製作支援(ロケ誘致支援)
✅ 対象分野:実写
✅ 対象事業:海外製作会社と共同で、または受託を受けて行う実写制作事業
✅ 補助上限:最大15億円/件
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・プロダクション
・ポストプロダクション
・ローカライゼーション
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年5月下旬頃
以降:第2回募集 2026年6月末頃〜締切2026年7月下旬頃 → 採択決定:2026年8月下旬頃
✅ 概要:海外スタジオ案件を日本に誘致し、国内ロケやVFXなどの高度な制作工程を支援するメニューです。
✅ こんな事業におすすめ
・海外映画の日本ロケ
・海外シリーズの国内撮影
・日本国内でのVFX、編集工程受託
💡 主な審査ポイント
・過去実績
・国内制作費
・資金調達比率
・来日海外スタッフ数
・国内VFX工程の有無
・日本シーンの分量
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2028年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
メニュー5🔹 流通プラットフォーム拡大支援
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / マンガ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:日本発コンテンツの国際的な流通プラットフォーム事業
✅ 補助上限:最大30億円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・ディストリビューション関連費
・ローカライゼーション費
・プロモーション費
・重点国向け誘客費
・複数PF間の相互誘客費
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年5月下旬頃
以降:第2回募集 2026年6月末頃〜締切2026年7月下旬頃 → 採択決定:2026年8月下旬頃
✅ 概要:海外流通基盤の強化を通じて、日本発コンテンツの海外売上を拡大し、再投資できる好循環を作るためのメニューです。
✅ こんな事業におすすめ
・海外向け配信PFの強化
・越境ECや会員サイトの拡張
・複数PF連携による海外ファン拡大
💡 主な審査ポイント
・海外売上、MAU、有料会員数
・過去成長率
・3年間の成長計画
・翻訳作品数×言語数
・重点国での展開
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2028年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
メニュー6🔹 開発プラットフォーム構築支援
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / マンガ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:開発プラットフォームを構築する事業
✅ 補助上限:最大1億円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・プリプロダクション工程に資する開発費
・プロダクション工程に資する開発費
・ポストプロダクション工程に資する開発費
・ローカライゼーション工程に資する開発費
✅ 応募締切・スケジュール:
募集:募集中〜締切4月30日17:00 → 採択決定:2026年5月下旬頃
以降:第2回募集 2026年6月末頃〜締切2026年7月下旬頃 → 採択決定:2026年8月下旬頃
✅ 概要:AI、XR、ブロックチェーンなどの高度技術を活用し、制作の高品質化、革新、生産性向上につながる基盤整備を支援するメニューです。
✅ こんな事業におすすめ
・AI制作支援ツール
・XR制作基盤
・監修や権利処理の効率化システム
・制作工程を効率化する共通基盤
💡 主な審査ポイントiiiiii
・過去のシステム実績
・高度技術の活用
・業界への波及効果
・3年間の事業計画または生産性向上計画
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
5月末開始予定の支援メニュー
【募集中】メニュー7🔹 海外展開支援(IPエコシステム世界展開支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / マンガ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:国際的な訴求が見込まれる国内外イベントの主催または出展
✅ 補助上限:4〜10社:最大1.5億円/者、11社以上:最大2億円/件
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:プロモーション費、広報物等のローカライズ費
✅ 応募締切・スケジュール:初回締切:2026年3月24日(火)17:00→ 採択決定:2026年4月下旬頃
以降:第2回募集 2026年5月末頃〜締切2026年6月下旬頃 → 採択決定:2026年7月下旬頃
✅ 概要:4者以上の権利者が連携し、複数IPをまとめて海外イベントや共同プロモーションで展開するための支援です。単独ではなく、まとまりのある海外展開を後押しするメニューです。
✅ こんな事業におすすめ
・複数企業で合同出展したい
・複数IPを束ねた海外イベントを実施したい
・業界横断で海外ファン開拓を行いたい
💡 主な審査ポイント
・4社以上の連携
・権利保有IPの参加
・IP数、参加企業数
・重点国、重点イベントでの展開
・想定海外ユーザー数や商談数
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
【募集中】メニュー8🔹 海外展開支援(ローカライズ支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / マンガ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:IPの海外展開のために行うローカライズ事業
✅ 補助上限:最大4,000万円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・翻訳
・字幕制作
・吹替
・編集、監修などローカライゼーション費
✅ 応募締切・スケジュール:初回締切:2026年3月24日(火)17:00→ 採択決定:2026年4月下旬頃
以降:第2回募集 2026年5月末頃〜締切2026年6月下旬頃 → 採択決定:2026年7月下旬頃
✅ 概要:自社で権利を保有するIPについて、海外展開に必要な多言語化や編集対応を支援するメニューです。海外販売や海外配信の前提づくりとして使いやすい制度です。
✅ こんな事業におすすめ
・アニメ作品の字幕、吹替対応
・ゲームの翻訳、UIローカライズ
・マンガや出版物の多言語化
💡 主な審査ポイント
・権利保有IPであること
・IP数
・作品数×言語数
・想定海外売上
・想定海外購買者数
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
【募集中】メニュー9🔹 海外展開支援(プロモーション支援)
✅ 対象分野:ゲーム / アニメ / マンガ / 音楽 / 実写
✅ 対象事業:IPの海外展開のために行うプロモーション事業
✅ 補助上限:最大2,000万円/者
✅ 補助率:2分の1
✅ 対象経費:
・海外向け広告宣伝費
・イベント告知費
・広報物等のローカライズ費
・各種プロモーション関連費用
✅ 応募締切・スケジュール:初回締切:2026年3月24日(火)17:00→ 採択決定:2026年4月下旬頃
以降:第2回募集 2026年5月末頃〜締切2026年6月下旬頃 → 採択決定:2026年7月下旬頃
✅ 概要:自社IPの海外向け認知拡大やファン獲得のためのプロモーション活動を支援するメニューです。中堅・中小企業が個社で海外PRを行う場合に活用しやすい制度です。
✅ こんな事業におすすめ
・海外SNS広告を実施したい
・海外イベントに合わせてPRしたい
・作品やアーティストの海外認知を広げたい
💡 主な審査ポイント
・権利保有IPであること
・中堅企業または中小企業であること
・重点国での展開
・想定海外ユーザー数、購買者数、商談数
✅ 事業実施期間:交付決定〜最長2027年2月頃まで
→経済産業省のサイトを見る
当社の特徴
🎼 文化芸術の現場を知るパートナーとして
✅ 当社は、音楽制作・プロデュース・イベント制作・レーベル運営・ライブハウス運営・アーティストマネジメント、スタッフ育成など、数多くの文化芸術事業に携わってきました。その実績をベースに、クリエイターやエンターテイメント事業者に寄り添った視点で、実効性のある経営コンサルティングと申請サポートを提供しています。
コンテンツ制作の現場とビジネスの両方を理解したパートナーとして、企画段階から伴走支援を行います。
🎼 補助金 × クリエイティブ 両視点からの支援で採択率アップ
✅ 中小企業診断士として制度要件をロジカルに整理
✅ クリエイターとして制作現場を理解した実践的なアドバイス
✅ 補助金審査員経験・認定支援機関としての知見
✅ 企画ブラッシュアップから申請書作成支援まで一貫サポート
🎼 コンテンツ・文化芸術分野の支援実績
当社ではこれまで、以下のような補助金・助成金の申請支援を行ってきました。
・文化庁AFF、AFF2
・日本映画製作助成
・JLOX、JLOX+
・事業再構築補助金
・東京都観光補助金、経営基盤強化補助金
・IT導入補助金
音楽、舞台芸術、映画、ゲーム、アニメなど、コンテンツ・文化芸術分野の幅広い支援経験を活かし、IP360の申請にも対応しています。
🎼 まずはお気軽にご相談ください!
IP360はメニューごとに対象条件や必要資料が異なるため、事前の企画整理が重要です。
どうぞお気軽にご相談ください!
事前相談〜申請までの流れ
当社のIP360申請サポートの流れ

サポート料金

オンライン無料相談

申請をご検討中の法人様を対象とした30分間無料相談です。
上記画像クリックまたは下記ボタンからスケジュール確認の上予約申込みができます。
以下のようなご相談に対応しています。
・自社の事業がIP360の対象になるか
・どのメニューで申請すべきか
・補助対象経費になるか
・企画の改善ポイント
・申請スケジュール
IP360はメニューが多く、企画内容によって最適な申請枠が異なります。
まずはお気軽にご相談ください。
